PALTV-kuva jaetaan ylhäältä alaspäin ja vasemmalta oikealle piirrettäviin vaakasuoriin juoviin. Juovia on 625 kpl jokaista kuvaa ( Frame) kohti.
Jotta tiedonsiirron kaistaleveys ei kasvaisi liian suureksi, kuva jaetaan lomittamalla kahteen osaan ( interlace).
Kuva siis muodostuu kahdesta kentästä (Field). Ensimmäisessä kentässä ovat juovat 1-313 ja toisessa kentässä juovat 313-625. Kenttätaajuus on siis 50 Hz ja kuvataajuus 25 Hz. Tällöin kun sekunnin aikana näytetään 25 kuvaa, on juovataajuus 15625 Hz.
Kentät esitetään peräkkäin siten, että niiden juovat sattuvat toistensa väliin. Ihmissilmä ei erota kenttiä toisistaan ja näköaisti tulkitsee juovat kuin ne olisivat samassa kentässä.

Kun ensimmäinen juova on käyty läpi, siirrytään seuraavalle juovalle. Siirtymäaikana ei kuvassa tapahdu mitään (juovasammutusaika).
Kun kaikki juovat on käyty läpi ylhäältä alas, aloitetaan niiden piirto uudestaan alusta. Siirtymäaikana ei kuvassa tapahdu mitään (kuvasammutusaika).
NTSC TV-kuvassa on juovia 525 kpl, joista 480 juovaa sisältää kuva dataa muut juovat ovat varattu lisä signaaleille. Kuva muodostuu kahdesta kentästä, joita kumpaakin näytetään 30 kertaa sekunnissa, jolloin kenttätaajuus on 60 Hz. NTSC ei ole kovinkaan laadukas, sen ongelmana on väritasapainon katoavuus ja liian pieni pysty resoluutio.
SECAM TV-kuvassa juovia on 625. Kuva muodostuu kahdesta kentästä, joita kumpaakin näytetään 25 kertaa sekunnissa. SECAM eroaa muista värijärjestelmistä R-Y ja B-Y värisignaalien osalta.
Videosignaalin analogia/digitaali-muunnoksen (AD ) periaate (ITU-R 601).
Standardi pitää sisällään värierottelu ja RGB videon, värierottelu versio on yleisempi johtuen siitä, että se on yleisemmin käytössä.
ITU-R 601 koostuu samoista tekijöistä kuin Y, Cr ja Cb formaatti.
R-Y ja B-Y arvoista. Luminanssin näytteenottotaajuus on 13.5 MHz ja kahden värierottelu signaalin näytteenottotaajuus on 6.75 MHz, tätä menetelmää kutsutaan 4:2:2.
Näytteet ovat 10 bittisiä (lähetysteknisistä syistä voidaan tarvittaessa muuttaa 8-bittiin).
Mustan arvoksi määritellään 16. asteikolla(0-255) ja valkoinen saa arvon 235.
Värienerotteluun varataan arvot 32-224 asteikon ala ja yläpäähän jätetään sekoittumisen ehkäisemiseksi tyhjää.
ITU-R 601 ( CCIR 601) video on kompressoimatonta videota ja sillä on tasainen jatkuva 21 megatavua per sekunti oleva datakaista.
Kuvasuhde 1,33:1 vastaa pikseleinä seuraavia kuvakokoja: 160 x 120, 192 x 144, 240 x 180, 320 x 240, 400 x 300, 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768
Kuvasuhde 1,25:1 vastaa pikseleinä kuvakokoa: 720 x 576
Kuvasuhde 1,22:1 vastaa pikseleinä kuvakokoja:176 x 144, 352 x 288, 704 x 576
ITU-R 601 määritysten mukaisesti pikselit ovat n. 9 % leveämpiä korkeuteen verrattuna eli suorakulmaisia. Tietokoneiden näytöissä pikselit ovat neliön muotoisia.
RGB punainen, vihreä ja sininen (käytetään esim. näytöissä).
YIQ alkuperäinenNTSC värimalli, jonka korvattiin YUV värimallilla.
YUV , YCbCr (YCC, YpbPr) käytetäänPAL ja NTSC formaateissa.
Tämä YUV -erottelu on helppoa suorittaa tasavirtaa käyttäen.
4:1:1 Color - kohtalaisesti kompressoitu videon värinäytteistys, jossa kuvan kirkkauskanavaa ei ole muunneltu, mutta värikanavilla on 1/4- osa resoluutio. Useimmat DV-formaatit ( mm. miniDV) kayttävät 4:1:1 väriä.
4:2:0 Color - kohtalaisesti kompressoitu videon värinäytteistys (hyvin lähellä 4:1:1-menetelmaa). MPEG käyttää 4:2:0- menetelmää.
4:2:2 Color - kevyesti kompressoitu videon värinäytteistys, jossa kirkkauskanavaa ei ole muunneltu, mutta värikanavalla on 50 % resoluutio. Tätä käytetään ammattivideoformaateissa esim. Beta-cam SP.
4:4:4 Color - kompressoimaton videon värimenetelmä, jossa ei ole värinäytteistystä.
Color Subsampling (värin alinäytteistys; menetelmä, jolla pienennetään kuvan tiedostokokoa tallentamalla väritieto pienemmällä resoluutiolla kuin luminanssitieto, käytetään video YUV -värimallin muunnoksissa).
Analogisia formaatteja ovat: VHS, super VHS, Betacam SP
Digitaalisia formaatteja ovat: MiniDV, Digital8, DVCAM, Digital-s, D-VHS, Betacam SX, P24 (Sony) ja DVCPro 25.
Video kaappaukseen on hyvä käyttää esimerkiksi IEEE1394 ( FireWire) liitäntää, jota käytetään usein DV-kameroissa. Se on nopea sarjaliitäntä digitaalisen audion, -videon ja -datan siirtoon, jonka tiedonsiirtonopeudet ovat 100, 200 ja 400 megabittiä/sekunnissa.
Videokaappaus kannattaa aina tehdä kompressoimattomana ja täyteen resoluutioon.
Editoitaessa kuvia ja tekstejä ei saa pienentää, vaan ensin video renderoidaan oikeaan kokoon ja sitten vasta lisätään kuvat ja tekstit.
Lisäksi kannattaa muistaa, että videon ääni on juuri niin hyvä kuin millaisena se on äänitetty.
Jos videota on tarkoitus esittää internetissä, silloin suurimpana koko voidaan pitää 352x288 pixeliä, jolloin tiedosto koko ei vielä kasva liian suureksi.
Lisäksi mikäli video on mallia Interlaced Video (lomitettu) on lomitus poistettava deinterlaced (lomittamaton) ennen kompressointia, sillä tämä menetelmä on epätoivottava multimediasovellutuksissa.
Renderoitaessa (tehtäessä valmista videotiedostoa voidaan käyttää Variable Bitrate (VBR) koodausta, joka on kaksivaiheinen prosessi, jolla analysoidaan ja kompressoidaan videotieto optimaaliselle tasolle. Tämä menetelmä tuottaa videodataa, jonka määrä vaihtelee sekunneittain kiinteän koodauksen sijasta, mitä voidaan käyttää tiedostokoon pienentämiseen.
Jos renderoinnin jälkeen esimerkiksi tekstit vaikuttavat sahalaitaisilta voidaan uudelleen renderoinnissa käyttää reunojen pehmennustä (Anti-aliasing).
SMPTE time code (Society of Motion Picture and Television Engineers) on binäärinen aikakoodi:
00:00:00:00 = tunnit:minuutit:sekunnit:framet (00+24=25)
Yksittäinen ruutu videossa, merkitään numerosarjalla esim. 01:12:23:11, jossa kaksi viimeistä numeroa merkitsevät yksittäisiä ruutuja (00-24).
Jos esimerkiksi olet aikeissa tehdä oman DVDn, tarvitset paljon kovalevytilaa.
4.7 GB DVD levy kykenee taltioimaan ainoastaan 4.37 GB dataa.
Kun kaikki vaiheet lasketaan yhteen saadaan tarvittavan kovalevytilan määräksi noin 60 GB.
Käytettäessä keskivertoa 4.7 megabitin data kaistaa DVD-5 levylle mahtuu 133 minuuttia korkealaatuista videokuvaa ja kolme ääni ja tekstitys raitaa.
Dolby AC-3 ääniraita tarvitsee 384 Kilobittiä sekunnissa.
Tekstitys vie 10 kilobittiä / sekunti.
Jolloin videolle jää 3.5 megabittiä / sekunti
Koodekkeja joudutaan käyttämään, koska käytännössä videon sisältämän erittäin suuren datamäärän siirto ja käsittely olisi muuten käytännössä mahdotonta. Lähes aina loppukäyttäjän video on tavalla tai toisella pakattu käyttäen jotain koodekkia.
Tiedonsiirtonopeus kompressoimattomalle, digitoidulle (kuva ja ääni) video-datalle on 216 MB/s (20-bittinen). Nykyisillä tekniikoilla on mahdollista kompressoida kuvaa ilman merkittävää laadun huonontumista. esim. MPEG-2 tekniikalla päästään arvoon n. 12 MB/s.
On olemassa tietokoneen kortille rakennettuja koodekkeja, sekä myös ohjelmistollisia koodekkeja, jotka ovat kortille rakennettuja hitaampia.
Useimmat videokompressiot eivät ole jälki editoitavissa. Tästä johtuen alkuperäinen materiaali tulee säilyttää aina siihen asti, kun editointitarvetta saattaa olla. Videon kompressointi on se viimeinen työvaihe video toteutuksessa.
On suotavaa käyttää "oikeaa" käyttötarkoituksen mukaista koodekkia pakattaessa videota. Täytyy myös pitää mielessä, että videon katsomiseen tarvitaan samaa koodekkia, kuin millä se on pakattu (myös ääni !).
Kompressiossa pyritään poistamaan sellaista tietoa, joka ei ole oleellista videokuvan toiminnan kannalta.
Videota voidaan kompressoida poistamalla video framejä, jotka eivät ole tärkeitä.
Videota voidaan myös kompressoida video framen sisällä muuttamalla kaikki samankaltaiset väripisteet yhdeksi ja samaksi väripinnaksi. (Kuvaan syntyy helposti näkyviä "Legoja").
Koodekit voidaan jakaa kahteen pääryhmään sisältöä hävittävät ja hävittämättömät. Sekä ne voidaan vielä ryhmitellä käyttötarkoitusten mukaan.
AVI Audio Video Interleaved (Microsoftin tiedostomuoto äänelle ja liikkuvalle kuvalle).
Tätä yleistä videotiedosto muotoa on usein pakattu käyttäen jotain koodekkia.
Sivuston laatija Kimmo Kaila © 6.4.2006, revisio 0